抽象开发技术主要包括以下几种:
过程定义
通过将复合操作封装成一个函数名,简化复杂操作。这也称为分类法(taxonomy)抽象,形式包括分治法、目录(Catalogs)和服务视角等。
面向过程抽象
包括程序的模块化、结构化技术和抽象数据类型(ADT)。这些技术使得计算机应用越来越广泛,形成了结构化开发方法。
面向对象抽象
包括Is-a继承、Has-a组合等概念。面向对象技术通过封装、继承和多态等机制,提供了一种高层次的抽象,使得代码更易于维护和扩展。
简化抽象
通过移除系统中的不必要细节,减少动态复杂性,使系统更易于理解和使用。简化抽象通常应用于隐藏复杂实现细节,只暴露出必要的接口。
泛化抽象
通过提取共性,形成更一般的概念或模型,从而提高代码的通用性和可重用性。泛化抽象有助于将代码从具体实现中分离出来,使其更易于适应变化。
分层抽象
通过将系统分解为多个层次,每一层负责特定的功能,从而降低系统的复杂性。分层抽象有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口定义了一组方法和属性的约定,描述了一个类或对象应该具有的行为。抽象类则提供一些通用的实现,留下一些具体的实现细节供子类实现。这些技术有助于提高代码的模块化和可重用性。
多态
允许不同类型的对象对相同的消息做出不同的响应。多态提高了代码的灵活性和可扩展性,使得开发者可以在不知道具体对象类型的情况下,调用相同的方法来操作不同的对象。
这些抽象开发技术各有特点,适用于不同的场景和需求。通过合理运用这些技术,可以有效地提高软件开发的效率、可维护性和可扩展性。