MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)是一个 高级的函数调用接口,用于在Windows操作系统中控制多媒体设备。程序员可以使用多种编程语言和API来运行MCI。以下是一些常见的方法:
基于消息的命令接口函数
使用`mciSendCommand`函数发送命令到MCI设备。该函数需要指定设备ID、命令消息、标志和参数。
字符串接口函数
使用`mciSendString`函数发送控制命令。该函数通过字符串形式发送命令,适用于高级编程语言如VB和Toolbook。
使用动态链接库(DLL)
Windows提供了WINMM.DLL(旧版本为MMSYSTEM.DLL),通过调用其中的API函数,可以使用MCI指令进行多媒体操作。
建议
使用MediaPlayer:Microsoft建议新程式码尽可能使用MediaPlayer而非MCI,因为MediaPlayer已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。
重写旧代码:如果必须使用MCI,建议重写使用舊版API的現有程式碼,以使用新的API。
示例代码
```cpp
include include include int main() { // 打开MP3文件 MCIDEVICEID deviceID = 0; MCIERROR error = mciOpen(&deviceID, "E:\\Kalimba.mp3", NULL, 0); if (error != MMSYSERR_NOERROR) { std::cerr << "无法打开文件" << std::endl; return 1; } // 播放文件 error = mciSendCommand(deviceID, MCI_PLAY, 0, 0); if (error != MMSYSERR_NOERROR) { std::cerr << "播放失败" << std::endl; mciClose(deviceID); return 1; } // 等待播放结束 Sleep(10000); // 播放10秒 // 关闭设备 mciClose(deviceID); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用`mciOpen`打开MP3文件,然后使用`mciSendCommand`播放文件,最后使用`mciClose`关闭设备。 通过这些方法,可以在不同的编程环境中使用MCI来控制多媒体设备。