建模软件根据功能和用途可分为以下三大类:
一、多边形建模软件
Blender 开源免费,支持3D建模、动画、渲染等全流程,适合预算有限的用户和独立开发者。
3ds Max
专业游戏/建筑可视化首选,提供丰富的建模工具和粒子系统,适合游戏开发、影视特效等场景。
Maya
行业标准,擅长角色动画、电影特效和复杂场景渲染,适合专业动画师和影视工作室。
二、NURBS建模软件
Rhino
基于AutoCAD,适合曲线/曲面建模,尤其适合汽车、飞机等高精度几何体设计。
Alias
早期专业3D建模工具,现多用于工业设计、汽车建模等领域。
三、体积建模软件
Autodesk Inventor
机械设计核心工具,支持复杂零件建模与分析,常用于工业产品开发。
SolidWorks
一体化CAD软件,涵盖机械设计、仿真分析及可视化,适合工程领域。
补充说明
ZBrush: 专注数字雕刻与纹理绘制,常用于角色细节和艺术创作。 Cinema 4D
选择时需结合项目需求、预算及个人技能。例如,游戏开发优先考虑3ds Max或Maya,建筑可视化推荐3ds Max或Revit,而个人学习或开源项目则可尝试Blender。