一、三维建模软件(主要用于枪械结构设计)
3DMAX 通用三维建模工具,支持复杂几何体创建和动画制作,适合基础枪械结构建模。
Maya
专业级三维动画和建模软件,广泛应用于游戏和工业设计领域,适合高精度枪械细节处理。
CATIA
工业设计软件,具备强大的机械设计功能,部分公开资料提到北工等机构可能使用。
SolidWorks
机械设计专用软件,支持参数化建模和装配设计,适合快速迭代枪械方案。
UG(Unigraphics)
早期广泛用于工业设计,部分公开资料提到其曾用于自动武器设计。
二、平面设计软件(用于枪械皮肤/外观设计)
Photoshop
综合图像处理工具,支持皮肤纹理绘制和细节修饰。
CorelDRAW
专业图形设计软件,适合制作枪械外观的平面图纸和纹理贴图。
三、其他辅助工具
SketchUp: 轻量级三维建模工具,适合快速概念设计。 Blender
注意事项
合法性:
枪械设计涉及严格法律法规,仅限合法合规的模拟或概念设计使用。
专业性:
工业级设计建议使用CATIA、SolidWorks等专业软件,而皮肤设计可用PS、CorelDRAW等。
资源获取:
部分游戏(如《战地之王》)提供枪械部件库,可辅助拆解学习。
建议根据具体需求选择软件,并确保设计活动符合相关法律法规。