一、专业3D建模软件
Blender 开源免费,支持2D/3D建模、动画制作及渲染,适合个人创作者和团队项目。
拥有丰富的插件生态,可扩展功能至MCP(Manus-Claude)等自动化建模工具。
Maya
专业级3D建模软件,广泛应用于影视、游戏、工业设计等领域,以高效建模和动画功能著称。
3ds Max
同样为专业级工具,适合建筑、游戏、影视等行业,提供强大的建模、渲染及动画支持。
二、易用建模工具
Procreate
专为绘画设计的移动应用,集成素描、填色、3D建模等功能,操作简单且适合创意设计。
SketchUp
以直观的界面和易用性闻名,适合建筑、室内设计及教育领域,支持快速生成模型。
三、特定领域工具
BlenderMCP
基于Blender的开源插件,支持自动化3D建模(如火星地形生成),适合AI辅助设计。
Maya/3ds Max的插件
如Maya的MEL脚本和3ds Max的插件库,可扩展功能至特定行业需求。
四、在线建模平台
Cinema 4D
专业级在线3D建模工具,支持实时协作和云存储,适合远程团队项目。
总结建议
个人创意: 优先考虑Blender或Procreate,兼顾功能与易用性; 专业项目
AI辅助:尝试BlenderMCP等新兴工具,提升效率。