一、三维建模与动画软件
Blender 免费开源的三维创作套件,支持建模、渲染、动画及特效制作,社区活跃且功能全面。
3ds Max
专业三维动画软件,适用于游戏、广告等场景,提供强大建模和渲染工具。
Maya
影视动画领域主流软件,涵盖建模、动画、渲染及特效,适合高端项目。
Zbrush
高精度数字雕刻工具,常用于游戏/影视模型的高细节制作。
二、渲染与材质工具
Adobe Substance 3D
提供实时材质编辑功能,支持生成式AI文本到图像的集成。
Arnold
强大实时渲染器,适用于电影级视觉效果制作。
Redshift
2025年新版本增强材质效果,支持Substance材质的深度优化。
三、动画与特效软件
Reallusion Cartoon Animator
2D动画制作工具,支持面部动捕映射和骨骼动画,适合卡通角色设计。
Houdini
节点化特效软件,用于动态模拟、视觉特效及流程自动化。
After Effects
专注动态图形与视频特效,集成动画制作与后期合成功能。
四、辅助设计与资源平台
CGTools (TK)
云创享旗下平台,提供3DMAX、Maya等软件插件,支持跨平台协作。
Blender社区资源
丰富的免费插件与教程,涵盖建模、渲染及动画优化。
Unreal Engine
游戏引擎,也适用于影视动画,提供实时渲染与物理模拟功能。
五、其他实用工具
Maya渲染器(Arnold): 集成在Maya中,支持AI配音翻译等扩展功能。 Blender毛发动力学节点
选择建议 初学者
专业动画制作推荐Maya或Houdini;
实时渲染需求结合Arnold或Redshift;
免费插件扩展可通过CGTools或Blender社区获取。