自学建模软件的推荐如下:
UG:
操作简单,易学易上手,适合作为入门学习。
3DMax:
难度适中,模型和插件较多,适合游戏、动作、渲染和建筑。
ZBrush:
难度较高,适用于雕刻、手办和玩具等。
Maya:
难度较高,适合电影建模、渲染和动画等。
C4D:
收费,难度较低,适合建模、海报和动画等。
SW (SolidWorks):
专业性强,用于机械设计和产品设计。
CATIA:
专业性强,偏向曲面设计。
AutoCAD:
最经典、最老的软件,主要用于二维建模。
Nomad:
新兴的3D雕刻软件,门槛低且易上手,适合新手小白。
Blender:
开源软件,功能强大,灵活的操作界面,适合角色建模、场景搭建和动画制作。
Maya:
Autodesk旗下的旗舰产品,专业的建模、动画、渲染能力,适合影视特效和游戏开发。
Cinema 4D (C4D):
直观的界面和高效的工作流程,适合快速原型设计、广告制作及产品可视化。
根据你的需求和兴趣,可以选择以上软件进行自学。如果你是初学者,建议从UG或3DMax开始,这些软件相对容易上手。如果你对雕刻和手办制作感兴趣,ZBrush是一个不错的选择。对于电影建模和动画,Maya和Blender都是专业的选择。此外,如果你需要从事机械设计和产品设计,SolidWorks可能更适合你。