在《我的世界》中,可以使用填充指令来快速填充特定区域。以下是填充指令的基本用法和一些示例:
基本填充指令
`/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名>`:这个指令用于填充从坐标`(x1, y1, z1)`到`(x2, y2, z2)`的区域,使用指定的方块名。例如,要填充一个区域为立方体,可以使用以下指令:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 stone
```
这将在`(0, 0, 0)`到`(10, 10, 10)`的区域填充10层石头。
填充空气方块
`/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air`:这个指令用于填充指定区域内的所有空气方块。例如:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 air
```
这将在`(0, 0, 0)`到`(10, 10, 10)`的区域填充空气。
填充特定方块(如TNT)
`/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:TNT`:这个指令用于填充指定区域内的所有TNT方块。例如:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 minecraft:TNT
```
这将在`(0, 0, 0)`到`(10, 10, 10)`的区域填充TNT。
其他填充选项
`/fill [destroy|hollow|keep|out pne|replace] x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名>`:这个指令提供了更多的填充选项,例如:
`destroy`:用指定方块替换填充区域内所有方块,包括空气。
`hollow`:用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块被替换为空气。
`keep`:用指定方块替换填充区域内的空气方块。
`out pne`:用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块不受影响。
`replace`:用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。
使用建议
精确坐标:确保输入的坐标准确无误,以避免填充错误。
方块名称:使用方块的英文名,而不是数字ID,以便于识别和管理。
选项使用:根据需要选择合适的填充选项,以达到最佳的填充效果。
通过以上指令和技巧,你可以高效地在《我的世界》中完成各种填充任务。