在PS中制作灯光效果可通过以下步骤实现,结合了多种技巧和工具:
一、基础光效处理
发光效果 - 复制图层(Ctrl+J),混合模式改为“屏幕”
- 添加高斯模糊(半径15-20像素),不透明度30%-50%
- 叠加多个图层增强亮度
柔光效果
- 新建图层,混合模式设为“柔光”(不透明度20%)
- 使用自由变换调整光斑方向,模拟自然光源(如阳光)
二、进阶光效技巧
光束与光晕
- 单光束: 径向模糊(角度0度,数量100),自由变换拉长 - 光晕
- 双色光晕:复制光晕图层,调整颜色和不透明度叠加
体积光效果 - 新建渐变图层(透明-黑色),滤色混合模式
- 高斯模糊(半径50),局部擦除多余部分,营造空间感
三、自然光源与场景模拟
方向与强度调整
- 使用渐变工具绘制光线方向(白色-透明),叠加图层调整亮度
- 通过自由变换(如透视)塑造光束轮廓
环境光融合
- 添加白色背景图层,混合模式设为“叠加”(不透明度35%)
- 用橡皮擦擦除过渡区域,模拟窗户光等自然光源
四、注意事项
光效节制: 避免过度叠加,保持画面平衡 场景匹配
细节优化:使用钢笔工具绘制精确光束路径,提升真实感
通过以上步骤和技巧,可灵活打造出逼真光影效果,适用于摄影后期、广告设计等场景。