围棋软件的电脑水平已经取得了显著的进步。以下是一些关键点:
早期水平:
在2006年之前,电脑围棋软件的水平较低,甚至不如业余初段棋手。主要原因是围棋的复杂性远超过国际象棋和中国象棋,电脑在处理围棋的厚势、薄味、要子和废子、模样和实地等方面存在困难。
中期发展:
2006年开始,随着蒙特卡洛树搜索和机器学习在围棋上的应用,电脑围棋水平有了突飞猛进的增长。软件如CrazyStone和Zen等在这一时期取得了显著成绩,棋力普遍提升到业余高段的水准。
近期水平:
截至2024年,一些顶尖的围棋软件如AlphaGo已经达到了世界冠军级别。AlphaGo是由谷歌旗下DeepMind开发的人工智能围棋软件,其水平已经超越了人类顶尖棋手。此外,腾讯野狐、网易围棋等软件也提供了较高的对弈水平,适合不同水平的棋手使用。
具体案例:
在2014年的电圣战比赛中,日本著名棋手依田纪基九段让四子最终以2目半的劣势不敌电脑围棋软件CrazyStone,而Zen则告负,但认输时只差了1目。这表明当时的电脑围棋软件水平已经接近业余五段。
当前水平:
目前,一些围棋软件如腾讯野狐和网易围棋等,提供了较为强大的对弈功能,适合不同水平的棋手进行练习和提高。这些软件不仅能够提供对弈功能,还集成了围棋教学、棋谱管理等功能,方便用户学习和提高。
综上所述,围棋软件的电脑水平已经达到了相当高的层次,从业余五段到世界冠军级别不等,能够满足不同棋手的需求。对于初学者来说,可以选择一些适合初学者的软件进行练习;对于高水平棋手来说,则可以选择一些能够提供更高挑战和学习的软件进行对弈和复盘。