软件层次的划分是为了实现代码的模块化、可维护性、可管理性和可扩展性。以下是一些常见的软件层次划分方法:
三层结构
表述层(Presentation Layer):负责与用户交互,包括GUI(图形用户界面)和Web页面。
业务逻辑层(Domain Logic Layer):实现各种业务逻辑。
数据库层(Data Access Layer):负责存放和管理应用的持久性业务数据。
四层结构
基础设施层(Infrastructure Layer):解决系统的物理问题,如数据库网关、网络通信、对象容器等。
业务对象层(Business Objects Layer):实现业务领域中的概念,如航线、航班、座位、乘客等。
业务流程层(Business Process Layer):实现用户的商业活动流程,如检票员办理登机牌。
UI和接口层(UI and Interface Layer):调用业务流程,将执行结果交给用户或其他系统。
五层结构
分解为子系统或包(Subsystems or Packages):识别并定义主要子系统及其相互关系。
分解为类(Classes):将子系统进一步分解为类,并定义类的接口。
分解为子程序(Subroutines):细化类的私有子程序。
子程序内部的设计(Subroutine Internal Design):为每个子程序布置详细功能。
MVC架构
模型(Model):负责业务逻辑和数据处理。
视图(View):负责用户界面和用户交互。
控制器(Controller):负责处理用户输入,调用模型和视图。
建议
选择合适的层次结构:根据项目的规模和复杂度选择合适的层次结构。对于小型项目,可能只需要三层结构;对于大型项目,四层或五层结构可能更合适。
保持层与层之间的独立性:确保每一层都独立于其他层,这样在修改或扩展某一层时,不会影响到其他层。
定义清晰的接口:每一层都应该通过定义清晰的API与相邻层进行通信,以降低耦合度。
考虑可维护性和可扩展性:在设计层次结构时,要考虑到后期维护和扩展的需求,确保每一层的设计都能满足这些要求。
通过以上方法,可以有效地划分软件层次,提高软件的可维护性、可管理性和可扩展性。