图形技术,也称为计算机图形技术, 是一种将数字信息转化为视觉图像的技术。它涵盖了从基本图像生成到复杂三维建模的广泛领域。基础概念包括像素、分辨率、色彩模型等。借助计算机图形技术,我们可以创建静态或动态的图像,实现图形渲染、动画设计以及虚拟现实等应用。
计算机图形技术不仅能快速、准确、规范地制作大量的机械图、建筑图、电路图和地理图等,成为计算机辅助设计的重要内容,而且可以制作运动图形和三维图形,使原来绘图做不到的事得以实现。由于图形直观形象,因而也常被作为人机交互方式用于各种应用软件。
图形技术中的核心指标公式之一是图像分辨率的计算公式。
图形技术可以分为多个子领域,包括但不限于:
二维图形技术:
二维图形也叫2D平面图形,内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。二维绘制软件有Photoshop、CorelDraw、Painter等,FLASH是平面动画软件。
三维图形技术:
三维图形编程是图形编程的重要领域之一,它涉及到在二维屏幕上模拟三维物体的显示和操作。三维图形编程涉及到投影、光照、纹理映射和多边形填充等技术。
图形编程:
图形编程是指使用计算机来创建、显示和操作图形的一种技术。它涉及多个技术和工具,包括图形库和框架、图形绘制、动画和变换、三维图形、用户界面设计和图像处理等。
图像处理:
图形编程也涉及到对图像的处理和操作。图像处理技术包括图像滤波、边缘检测、颜色处理和图像分割等。
综上所述,图形技术是一种综合性的技术,涵盖了从基本的图像处理到复杂的三维建模和动画设计等多个方面。它在艺术、医疗、军事、广告、影视制作等多个领域都有广泛的应用。