游戏公司适合学习的技术包括:
游戏美术
原画、3D建模、动画、技术美术等。
原画师需要懂得运用Photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师需要懂基础的软件,如Photoshop等。
角色制作师需要熟练使用3DMax、PhotoShop、Painter等软件,并且大型游戏企业可能要求英语能力、设计经验、创意表现等。
动画制作师需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。
游戏技术
客户端、服务端、引擎开发和工具开发。
编程语言:C++、C、Python、Java等主流编程语言。
游戏引擎:Unity、Unreal Engine等的使用技巧。
网络编程:TCP/IP协议、套接字编程等,用于实现多人在线交互功能。
游戏运营
本地化、商业化、版本管理、社区、渠道、活动运营和数据分析。
市场营销策略和用户心理。
游戏策划
系统、数值、文案、关卡策划和创意总监。
游戏设计:包括游戏机制、游戏心理学、用户体验设计等。
音效设计
音效制作和配音。
音频和音乐制作技术,如音频合成、混音和编曲等。
软件工程
软件开发的方法、技术和管理。
游戏开发过程中的需求分析、设计、编码、测试到发布和维护。
图形学
计算机图形学的基本原理。
3D建模和纹理映射技术。
实现逼真的光影和粒子效果。
项目管理
确保游戏开发过程中的时间、成本和资源得到有效管理。
这些技术和专业方向涵盖了游戏开发的各个方面,从美术设计到程序开发,从运营到策划,从音效到项目管理。选择适合自己兴趣和职业发展的方向,深入学习相关技术和知识,将有助于在游戏行业中取得成功。