想学游戏程序买什么书

时间:2025-01-19 06:14:47 程序应用

《Java游戏编程开发教程》

推荐理由:经典游戏案例(如推箱子、连连看、网络中国象棋等)进行教学,内容全面,包括基本的图形界面设计、动画实现、音效处理、事件处理等关键技能。实用性强,列出了完整的游戏代码并进行了详细解释。

《Unity游戏开发实战》

推荐理由:适合初学者入门,涵盖了从基础知识到高级编程技巧的内容,使用Unity引擎进行游戏开发。

《Cocos2d-x开发指南》

推荐理由:适合对C++有一定了解的读者,介绍Cocos2d-x的基本概念和技术,以及如何构建2D游戏。

《JavaScript游戏开发实战》

推荐理由:适合对Web游戏有兴趣的读者,教授使用JavaScript和HTML5开发游戏,包括游戏物理模拟、碰撞检测等。

《Unreal Engine 4游戏开发实践指南》

推荐理由:适合对AAA级游戏开发感兴趣的开发者,深入讲解Unreal Engine 4的使用和游戏开发的高级技术。

《游戏设计基础》 (The Art of Game Design):

推荐理由:由Jesse Schell所著,介绍游戏设计的基本原则,包括游戏规则、平衡性、主题等要素,并提供实际案例和游戏设计思考的方法。

《Unity 3D游戏开发教程》(Unity in Action):

推荐理由:适合初学者学习Unity 3D引擎的入门教程,详细介绍Unity的基本概念、操作方法以及如何创建和开发游戏。

《游戏编程模式》(Game Programming Patterns):

推荐理由:以C++为基础介绍游戏编程中常用的设计模式与技巧,帮助提高代码质量和效率。

《Python游戏编程入门》

推荐理由:适合Python初学者,内容浅显易懂,示例轻松活泼,适合想要掌握Python游戏编程的读者。

《C++游戏编程入门》

推荐理由:适合初学者和有一定C++编程基础的读者,从基础开始学习游戏编程,并提供简单的示例代码和项目。

根据你的兴趣和编程基础,可以选择以上书籍进行学习。如果你是初学者,建议从基础的编程语言(如Python、Java)入手,并选择一些入门级的书籍。如果你已经有一定的编程基础,可以进一步深入学习特定游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)或高级编程技巧的书籍。