ue程序贴图插件是什么

时间:2025-01-18 17:31:19 程序应用

在Unreal Engine(UE)中,程序贴图插件通常指的是一类 辅助工具,用于帮助美术人员和开发者更高效地编辑、创建和应用纹理贴图。以下是一些具体的插件及其用途:

Texture Graph

类型:节点编辑插件

用途:类似于Substance Designer,允许美术人员在UE中进行图片节点编辑,直接用作输入(如基色)、蒙版,或者RGBA值可用于其他计算。纹理可以是资源独有的,也可以是平铺的,材质可能使用多个纹理,这些纹理都是出于不同目的而采样和应用的。

Hextile

类型:附加组件

用途:用于Houdini和UE,通过使用六边形网格平铺图像来减少可见纹理重复。Hextile特别适用于具有随机图案的纹理,如石头或砾石,虽然也适用于规则图案,但可能不适合所有项目,以免产生“疯狂铺路”的效果。

AnimatedTexture

类型:动画贴图插件

用途:支持将Gif格式的图片作为loading界面的资源,尽管原插件的tick是在游戏线程中进行的。

这些插件可以显著提高美术人员和开发者在UE中处理纹理贴图的效率和灵活性。根据具体项目的需求,可以选择合适的插件来优化工作流程。