王者荣耀的匹配机制进行了多次调整,以优化玩家的游戏体验和提升游戏的公平性。以下是一些主要的改动:
新的匹配算法
新的匹配算法并没有进行彻底的大改,目标依然是为玩家寻找十位实力均衡的对手,以确保每场比赛都精彩公平。
匹配算法通过智能化的数据分析系统,根据玩家的历史表现、段位及实际水平,进行更加精确的匹配。
elo机制改为MMR机制
在S33赛季,王者荣耀将ELO机制改为MMR机制。MMR的规则是赢一场加一分,MVP加两分,输一场扣一分,评分最低扣两分。这种机制使得玩家更贴近段位真实水平,减少了“虐菜”与“被虐”现象。
更精确的匹配
新的匹配算法将更精确地匹配相似段位和胜率的玩家,提升对战的公平性和竞技性。
系统引入了AI智能调整,能够在短时间内分析玩家的近期战绩和表现,并进行更合理的匹配。
匹配候补机制
新增的匹配候补机制将减少玩家因匹配时间过长而体验受损的情况。
分路匹配机制
在体验服版本更新后,上线了更加极端的分路匹配机制,玩家需要选择两条分路,一个主选,一个备选,系统会尽量安排主选位置,如果没有匹配到,则安排备选位置。
智能禁用功能
玩家在禁人阶段如果没有按下“禁用”键,系统会自动帮玩家禁掉这个英雄,以防止禁掉队友预选或者想玩的英雄。
新增机制玩法窗口兼容
建议新增一个窗口玩法,根据评分前五上星,选择前五评分最高的进行上星,强调团队荣耀。
位置冲突解决
新增机制要求玩家提前设置“想玩分路”,可以设置两个想玩的位置,一个备用的可玩位置,从而避免位置冲突的问题。
这些改动旨在通过更精确的匹配算法和智能化系统,提升游戏的公平性和竞技性,同时优化玩家的游戏体验。