OBJ格式是一种通用的3D模型文件格式,支持多种三维建模和CAD软件的导入和导出。以下是常用软件的推荐及适用场景:
一、主流3D建模软件
Autodesk 3ds Max - 支持Windows、Mac OS X和Linux平台,提供内置的OBJ导入/导出工具,适用于游戏开发、建筑设计等领域。
Autodesk Maya
- 跨平台支持Windows、Mac OS X和Linux,内置OBJ处理功能,广泛用于电影、游戏和动画制作。
Blender
- 开源软件,支持Windows、Mac OS X和Linux,提供全面的3D建模、动画及渲染功能,适合个人创作者和专业人士。
Cinema 4D
- 主要支持Windows和Mac OS X,支持OBJ导入,常用于影视特效和工业设计。
LightWave 3D
- 支持Windows和Mac OS X,内置OBJ处理工具,适用于建筑可视化等场景。
二、CAD及轻量化工具
SketchUp
- 轻量级软件,支持Windows和Mac OS X,适合建筑、室内设计,可导入OBJ文件进行修改。
Autodesk Viewer
- 在线浏览器,无需安装即可查看和导出OBJ文件,支持3D模型打印和共享。
MeshLab
- 开源工具,支持多种文件格式(如OBJ、PLY、STL),提供网格简化、纹理压缩等高级功能,适合技术型用户。
三、其他注意事项
查看与简单编辑: OBJ文件本质是文本文件,可用记事本或文本编辑器(如Notepad++)查看,但修改后需重新导出为OBJ格式。 二进制格式
以上软件可根据具体需求选择,例如Maya和3ds Max适合专业创作,Blender和SketchUp则更注重开源免费特性。