建模贴图可以使用以下几款软件:
Adobe Photoshop:
简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。虽然它主要是平面设计与绘图利器,但对于游戏设计来说,它也有其缺点,即无法在三维模型上直接绘制贴图。
Substance Painter:
这是一款目前使用最多的PBR材质制作软件,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看的繁琐过程。
3DCoat:
专为游戏美工设计,专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。
BodyPaint:
这是CINEMA4D绘制功能的单独模块,是网游模型绘制贴图的利器,采用所见所得的贴图绘制方式。
ZBrush:
这是一款高模数字雕刻软件,可以用于雕刻和建模,同时也可以用来创建UV贴图和绘制纹理。
Torque ShowTool Pro:
这是一个3D建模工具,能帮助设计者或程序员通过虚拟的环境和技术支持检验他们的游戏素材。
3ds Max:
建模速度很快,功能较齐全,广泛应用于广告、影视、工业、动画、游戏等领域。
Maya:
可以制作人物简模、高模、精模、游戏道具,拆分UV,画贴图等,CG功能非常全面。
RizomUV:
这是一款模型展开UV的独立软件,能够提供无失真的UV拆分和摆放功能。
PixPlant4中文版:
这是一款贴图生成软件,可以帮助制作出各种贴图效果。
DeepPaint 3D:
这是一款游戏模型贴图软件,可以在模型上直接绘制贴图。
根据你的具体需求和熟练程度,可以选择一款或多款软件配合使用,以达到最佳的建模贴图效果。例如,使用Substance Painter进行材质绘制,再结合3DCoat进行细节雕刻,最后使用Photoshop进行后期修图。