3ds Max:
由Autodesk公司开发,广泛应用于游戏、电影和广告等领域。它以Polygon为主建模内核,操作简单,适合新手学习。
Maya:
同样是Autodesk公司出品,功能更为全面,适合制作动画效果。它也是游戏、电影和广告等领域的常用软件。
Blender:
开源免费,功能全面,支持建模、雕刻、动画、渲染等多种功能。适合从初学者到专业级用户,尤其是对动画和复杂模型有需求的用户。
FreeCAD:
基于CAD/CAM/CAE几何模型核心的参数化建模工具,适用于机械工程和产品设计的工程师和设计师。
OpenSCAD:
基于命令行的建模软件,适合程序员使用,通过脚本文件生成3D模型。
ZBrush:
数字雕刻软件,特别擅长制作高精度的有机形状以及表面细节处理,常用于游戏开发中的角色模型和武器等细节部分。
Cinema 4D:
易学易用的3D建模、动画和渲染软件,广泛用于电影、广告、工业设计和建筑可视化等领域。
SketchUp:
极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,适用于三维建筑设计创作,具有丰富的模型资源。
Houdini:
强大的动力学模拟软件,适合对动力学模拟感兴趣的用户。
Plasticity:
为视频游戏产业、产品设计等创意专业人士打造的工具,提供了NURBS建模和多边形建模的常用功能。
根据你的需求和偏好,可以选择以上软件中的任意一款进行3D建模。如果你是初学者,建议从3ds Max或Maya开始学习,因为它们的功能较为全面且操作相对简单。如果你对动画和复杂模型有较高需求,Blender和Maya是不错的选择。对于需要精细雕刻和高精度模型的用户,ZBrush是一个很好的工具。