学习编辑游戏程序涉及多个方面的知识,主要包括以下内容:
编程语言
C++:目前较为强大且常用的游戏编程语言,许多游戏的底层都是用C++编写的。建议先学习C语言,再学习C++。
C:常用于Unity游戏引擎开发。
Java:主要用于移动端游戏开发。
JavaScript:常用于H5小游戏开发。
Python:在一些游戏开发中也会用到,例如自动化脚本编写和数据驱动的程序。
游戏引擎
Unity:广泛使用的游戏引擎,支持C编程语言,适合开发2D和3D游戏。
Unreal Engine:以C++为主,适合开发高性能的3D游戏。
Cocos2d-x:支持C++,适合开发2D游戏。
图形学和渲染技术
学习计算机图形学的基本原理,包括三维图形的建模、渲染和动画等技术。
熟悉常用的渲染器和着色器。
游戏物理学
学习游戏物理学的基本原理和应用,包括碰撞检测、刚体动力学和粒子系统等技术。
游戏设计和美学
学习游戏设计的基本原则和方法,包括游戏规则、关卡设计和用户体验等方面。
对游戏的美术设计和声音设计也要有一定的了解。
网络和多人游戏
学习网络编程的基本原理和技术,了解多人游戏的开发和服务器架设等方面。
熟悉虚拟现实和增强现实等新兴技术。
人工智能
学习人工智能的基本原理和应用,这在游戏开发中用于实现更高级的游戏行为,如NPC的AI。
数据库和版本控制
学习数据库知识,如Oracle或SQL,以及版本控制工具如Git。
其他工具和技术
学习使用常见的游戏开发工具,如Blender、Maya等进行游戏美术设计。
掌握游戏设计软件,如Adobe Photoshop等进行游戏界面和角色设计。
建议从基础编程语言开始学习,并逐步深入到游戏引擎的使用、图形学和动画技术等方面。同时,多参与实际项目开发,积累经验和展示自己的能力,也是非常重要的。