程序中的回流(Reflow)是指 程序中的一个控制流程,它允许在代码执行时跳转到之前执行过的某个地方。通过回流,可以实现在代码中跳过或重复执行某些部分的功能。回流通常在循环、条件判断和异常处理等场景下使用。函数调用也是实现回流的一种形式,通过函数的调用和返回,可以将程序的执行权转移到函数中,当函数执行完成后,再返回到调用函数的位置继续执行下面的代码。
此外,回流在计算机图形学和网页渲染中也有广泛应用。当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构或某些属性发生改变时,浏览器需要重新渲染这些部分,这个过程称为回流。回流必定会导致重绘,但重绘不一定会引发回流。回流的触发因素包括页面首次渲染、浏览器窗口大小发生改变、元素尺寸或位置发生改变、内容改变等。
总结来说,程序中的回流是一种控制流程,它允许程序在执行过程中跳转到之前执行过的位置,实现代码的跳转和重复执行。在编程中,回流通常与循环、条件判断和异常处理等场景相关联,而在图形学和网页渲染中,回流与元素尺寸、结构和属性的改变相关联。