一、专业动画与游戏开发类
Maya - 由Autodesk开发,适用于影视动画、角色动画及电影特效制作,提供高效渲染和动画工具。
- 适合人群:专业动画师、游戏开发者。
3ds Max
- 用于游戏开发、建筑可视化及影视制作,拥有粒子系统、动力学模拟等工具。
- 适用场景:游戏设计、室内设计、电影特效。
Blender
- 开源免费软件,支持建模、渲染、动画及后期制作,实时预览功能强大。
- 优势:界面友好,适合初学者及预算有限的项目。
二、建筑设计类
SketchUp
- 以易用性著称,广泛应用于建筑、室内设计及景观设计,支持插件扩展。
- 特点:操作简单,适合新手快速上手。
Rhino
- 专业工业设计软件,擅长复杂曲面建模,常用于汽车、机械设计。
三、数字雕刻与细节处理类
ZBrush
- 数字雕刻工具,提供高精度建模功能,适用于次世代角色、场景细节雕刻。
Cinema 4D (C4D)
- 模拟功能强大,常用于视觉特效、动态模拟及广告设计。
四、其他常用工具
Fusion 360: 集成设计与工程工具,适合产品建模与设计。 Maya MotionBuilder
五、手机端工具(适合轻量级设计)
Spline 3D:在线建模工具,适合快速生成动漫人物或简单模型。
Lumion:实时渲染软件,常用于建筑可视化及场景设计。
选择建议:
初学者:优先尝试SketchUp或Blender;
专业动画/游戏开发:Maya或3ds Max;
工业设计:Rhino或Cinema 4D;
数字雕刻:ZBrush。根据项目需求和个人偏好选择软件,同时建议结合在线教程提升技能。