一、专业动画与游戏开发
Maya - 特点:
Autodesk出品,专业级动画软件,擅长角色动画、电影特效及游戏开发。提供高精度建模工具、渲染引擎和特效系统,适合经验丰富的专业人士。
- 适用人群:动画师、游戏开发者、电影特效师。
3ds Max - 特点:
Discreet公司开发,广泛应用于游戏开发、建筑可视化及影视制作。支持多边形建模、粒子系统和动力学模拟,适合追求效率与真实感的场景。
Blender
- 特点: 开源免费,集成建模、动画、渲染及后期处理功能。实时预览技术适合快速迭代,社区活跃且资源丰富,适合新手及创意工作者。 二、建筑与工业设计Revit
- 特点: Autodesk出品,建筑信息建模(BIM)软件,支持协同设计、施工模拟及文档管理,适合建筑师及工程团队。SketchUp
- 特点: 操作简洁,支持快速建模与直观展示,广泛应用于室内设计、景观规划及工程制图,适合工程从业者及创意设计师。 三、高精度雕刻与细节处理ZBrush
- 特点: 专注高精度雕刻,提供丰富工具实现复杂模型细节,如角色面部、武器等。适合游戏角色建模及美术创作。 四、在线与移动端工具Spline 3D
- 特点: 在线建模工具,适合快速生成动漫人物脸型或基础几何体,操作简单且免费。Twinmotion
- 特点: 支持实时3D建模与动画制作,适合游戏开发及影视特效的快速原型设计。 五、其他推荐工具 Mixamo & Fuse
Houdini:擅长动力学模拟与视觉特效,适合特效师及高端动画制作。
总结建议
新手首选:Blender(免费且功能全面)。
专业需求:Maya(动画/游戏)或3ds Max(游戏/建筑)。
细分领域:ZBrush(雕刻)或Spline 3D(在线建模)。