一、主流游戏引擎
Unity - 支持2D/3D游戏开发,涵盖PC、移动、VR/AR等全平台,使用C编程语言,拥有丰富的资源插件和活跃社区。
Unreal Engine (虚幻引擎)
- 以高画质渲染著称,支持蓝图可视化编程,适合独立游戏开发者及追求视觉效果的项目。
Godot
- 轻量级2D游戏引擎,适合小体量项目,语法简洁,内置3D素材库。
Blender
- 开源3D建模与动画工具,常用于游戏MOD制作,适合有美术需求的开发者。
二、2D游戏开发工具
GameMaker Studio (Nekoland Studio)
- 操作简单,无需编程即可制作RPG游戏,包含场景编辑、角色动画等功能。
Action Game Maker
- 专注2D动作游戏开发,提供丰富的预制动作和场景模板。
橙光游戏制作工具
- 适合冒险、解谜类游戏,内置向导式界面,无需编程基础。
三、脚本语言与库
Python与Pygame
- Pygame是2D游戏开发的流行库,语法简洁,适合初学者制作小游戏(如贪吃蛇)。
Godot与GDScript
- GDScript是Godot引擎的官方脚本语言,易学且功能强大。
四、辅助设计与资源管理
Blender(含材质编辑器)
- 用于3D模型、动画及材质制作,支持游戏MOD开发。
GB Studio
- 专注GameBoy模拟器游戏开发,无需编程基础。
广告联盟变现平台
- 如穿山甲、优量汇等,支持广告接入与收益统计,适合小游戏商业化。
五、其他推荐工具
Kodu Game Lab: 微软提供的可视化编程工具,适合儿童及初学者学习编程。 Unity商城/虚幻商城
选择建议:
初学者:优先尝试GameMaker Studio或Python + Pygame;
视觉导向:选择Unreal或Blender;
独立开发者:Unity因社区支持广泛,Unreal则适合高端项目。