一、专业三维建模软件
3D Max 支持导入和导出OBJ格式,适用于游戏开发、建筑设计等领域,提供丰富的模型编辑功能。
Blender
开源三维图形软件,支持OBJ格式的导入导出,常用于影视制作、动画制作及模型编辑。
Maya
顶级三维动画软件,可通过导入OBJ文件进行渲染、动画制作,广泛应用于影视、游戏等行业。
Cinema 4D (C4D)
专业级3D建模软件,支持OBJ格式,适合影视特效、广告设计等场景。
二、通用文件查看工具
QQ浏览器内置工具
支持直接查看OBJ文件,无需安装额外软件,适合快速预览模型。
UltraEdit
文本编辑器,可打开OBJ文件(纯文本格式),适合基础查看和简单修改。
三、其他相关工具
Autodesk Viewer: 在线3D模型查看器,支持导出和打印模型,适合快速浏览。 SketchUp
3ds Max:可通过“导入”功能打开OBJ文件,适用于多种3D场景的构建。
四、注意事项
文件类型差异
OBJ文件有纯文本格式(.obj)和二进制格式(如*.MOD),前者可直接用文本编辑器打开,后者需专业软件处理。
功能限制
通用查看工具(如QQ浏览器)仅支持模型预览,无法进行编辑操作;专业软件则提供完整的三维编辑功能。
以上软件可根据需求选择,建模和编辑推荐使用3D Max、Maya等专业工具,快速查看则可用QQ浏览器内置工具或UltraEdit。