Adobe After Effects (AE) 是一款功能强大的视频后期制作软件,提供了众多工具和功能,用于创建各种类型的动画效果和视觉特效。以下是一些常用的AE工具:
形状图层:
二维平面,可以通过钢笔工具绘制形状或使用预设形状添加各种图案。
钢笔工具:
用于绘制图层、遮罩和路径,可以实现个性化运动轨迹。
动态遮罩:
根据图层的颜色和透明度遮挡另一个图层。
橡皮筋:
将一个图层绑定到另一个图层上。
预合成:
将多个文件分别拆分处理,以保持合成结构的清晰。
空白图层:
不会渲染的图层,用于与其他图层连接。
摄像机:
用于制作3D效果,但操作相对复杂。
曲线编辑器:
调节关键帧,使动画效果更直观。
图片、形状和文本图层:
导入各种格式的图片、绘制形状以及添加和编辑文本图层。
关键帧:
在时间轴上放置、移动和编辑动画对象的动画变化关键帧。
遮罩工具:
用于隔离和控制动画对象的可见性。
特效插件和过渡:
如Particular、Optical Flares、Trapcode Suite等,用于创建复杂的粒子效果、流体效果、光效等。
路径动画:
结合Bezier路径与图层,创造复杂形状或曲线的动画效果。
3D空间:
使用AE的三维摄像机和灯光系统,制作3D动画场景、角度和深度。
与其他软件的兼容性:
AE可以导入来自其他Adobe工具(如Photoshop、Illustrator和Audition)和第三方插件。
3D通道提取:
用于提取3D对象的通道信息。
深度遮罩:
用于创建景深效果。
场深度(景深):
用于模拟3D场景的深度感。
模糊与锐化:
用于图像处理。
颜色校正:
用于调整图像的颜色平衡。
扭曲:
用于图像变形。
表达式控制:
用于通过数学表达式控制动画参数。
生成:
用于创建各种视觉效果。
键控:
用于视频抠像。
噪波与颗粒:
用于模拟自然现象如噪波和颗粒。
模拟:
用于创建各种物理效果。
风格化:
用于应用各种视觉效果和风格。
文字:
用于添加和编辑文本。
时间:
用于调整动画的时间线。
过渡:
用于在两个图层之间添加过渡效果。
31. Auto Crop:自动裁剪合成到目标区域。
32. Duik:AE脚本骨骼插件,用于快速创建动画。
33. Rubberhose:卡通人物关节骨骼绑定的MG动画插件。
34. Overlord:实现Illustrator和After Effects文件互导的插件。
35. Motion Tools:MG动画中心点轴点调整脚本插件。
这些工具可以帮助用户更高效地完成AE中的各种任务,从基本的2D动画制作到复杂的3D效果和视觉特效。根据个人的工作流程和需求,可以选择合适的工具来提高工作效率。