建模软件对象包括以下几类:
二维和三维设计绘图软件
AutoCAD:用于二维和三维设计和绘图,广泛应用于建筑、机械零件和汽车等领域。
三维建模软件
SolidWorks:用于三维建模、组装和绘图,常用于设计和分析物理实体。
3ds Max:一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,具有强大的3D建模工具,适用于影视、建筑、室内设计、三维动画和游戏等领域。
Maya:一款世界顶级的三维动画软件,广泛应用于专业的影视广告、角色动画和电影特技等,功能完善、工作灵活、易学易用。
Blender:一款开源的3D建模、渲染、动画和雕刻软件,适用于建模、雕刻、纹理、渲染、动画、模拟和后期制作等多个方面。
Rhino:一款三维建模工具,广泛应用于工业设计、建筑、家具和鞋模设计等,尤其在产品外观造型建模方面表现突出。
ZBrush:一款专业数字雕刻和绘画软件,多用于次世代美术的设计中,可以直接对虚拟的黏土进行造型。
Autodesk Inventor:一款体积建模软件,用于制作物体的基础几何体。
模型展开和UV贴图软件
RizomUV:一款模型展开UV的独立软件,提供无失真的UV拆分和摆放功能。
其他专业建模软件
SketchUp:一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,适用于建筑和产品设计的快速表达和交流。
Pro/Engineer:采用模块化方式,可以进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计和加工处理等。
这些软件覆盖了从二维绘图到复杂的三维建模、雕刻和渲染等多个领域,可以满足不同行业和需求的用户。建议根据具体项目需求和个人或团队的技能水平选择合适的建模软件。