一、专业三维建模渲染软件
Autodesk 3DMAX - 功能全面,涵盖建模、动画、渲染及后期处理,适用于建筑、影视、游戏等领域。2016版本引入Revealu渲染功能,提升光照模拟效率。
Maya
- 专业级三维动画软件,与3DMAX兼容性强,擅长复杂场景建模和精细渲染,常用于电影、游戏及工业设计。
Vray
- 偏向光线追踪的渲染器,兼容3ds Max、Maya等软件,擅长高质量纹理渲染和全局光照效果,适合建筑、产品可视化等场景。
Corona
- 简易易用,专为室内设计优化,提供快速渲染能力,适合预算有限但需高质量效果的项目。
二、实时渲染与交互工具
KeyShot
- 支持实时渲染和动画制作,KeyShot Material Graph简化材质编辑,适合快速生成交互式视觉效果。
Lumion
- 建筑设计专用软件,提供丰富材质库和灯光工具,支持实时预览和协作,适合住宅、景观等场景。
Octane
- 强大的GPU渲染器,擅长混合材质和全局光照,对显卡要求高但能显著提升渲染效率。
三、其他常用软件
SketchUp: 草图设计工具,可快速生成建筑方案图和动画,适合初步设计阶段。 Mudbox
Redshift:基于物理的渲染器,适合电影级高质量渲染,但体积较大。
四、选择建议
建筑/工业设计:优先考虑Vray、Lumion或3DMAX;
室内设计:Corona或KeyShot更易上手且效果满足需求;
影视/游戏:Maya、3DMAX或KeyShot;
实时预览需求:Lumion或Octane。
注:部分软件(如3DMAX、Maya)功能全面但学习曲线较陡,适合专业用户;而Corona、Lumion等则更注重易用性和效率,适合快速项目。