一、主流三维建模软件
Autodesk系列 - 3ds Max:
行业标杆软件,支持建模、动画、渲染及VR开发,适合游戏、影视等领域。
- Maya:以角色动画和视觉特效著称,广泛应用于电影、游戏及工业设计。
- Cinema 4D (C4D):易用性高,适合快速建模和动态效果制作,常用于广告、影视及工业设计。
Blender - 开源跨平台工具,涵盖建模、动画、渲染全流程,适合个人创作者及小工作室。
ZBrush
- 专注数字雕刻与纹理绘制,可处理高多边形模型,适合角色设计、数字艺术等场景。
二、专业领域软件
Revit
- 建筑信息模型软件,支持建筑规划、设计及施工模拟,适合建筑行业。
Lumion
- 实时3D可视化工具,无需渲染即可预览场景,常用于室内设计、展览展示等。
Bodypaint
- 集成纹理绘制与UV编辑,支持Cinema 4D,适合影视后期及游戏材质制作。
三、高效辅助工具
Navisworks
- 三维项目管理和模拟工具,支持碰撞检测、性能分析及协调工作,适用于建筑、工程领域。
Atiles For 3DsMax
- 专为屋顶设计开发的插件,提供多种模板及几何重复功能,提升建模效率。
MeshMixer
- 全中文三维建模工具,支持导入导出及编辑修改,适合中文用户。
四、学习与资源推荐
C4D学校: 提供系统学习课程,涵盖建模、动画等基础与进阶内容。 Blender社区
选择建议:
游戏/影视:优先考虑Maya、3ds Max或Cinema 4D;
建筑/设计:Revit是必备工具;
个人创作:Blender或ZBrush性价比更高;
团队协作:Navisworks或Revit的协同功能更实用。根据需求搭配软件,可提升创作效率与质量。