建模需要学习的软件包括:
3D Max:
适用于建模、流体模拟、毛发、角色操纵、动画等,操作难度较低,适合新手。
ZBrush:
专业数字雕刻、绘画软件,适用于次世代美术设计,特别是人体模型方面。
RizomUV:
模型展开UV的独立软件,界面清晰美观,操作快捷方便。
Maya:
功能强大的3D建模和动画软件,广泛应用于影视、游戏行业,特别适合角色建模、动画、渲染和特效。
Blender:
开源的3D建模、渲染、动画和雕刻软件,适用于建模、雕刻、纹理、渲染、动画、模拟、后期制作等多个方面。
C4D(Cinema 4D):
收费软件,难度较低,适用于建模、海报、动画等。
Rhino:
专业3D造型软件,广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
SketchUp:
适用于园林景观、电商设计或栏目包装等方向。
AutoCAD:
最经典的二维建模软件,主要用于建筑、工程制图等。
UG(Unigraphics NX):
操作简单,易学易上手,适合作为入门学习,也适用于工业设计中的三维建模。
建议根据个人兴趣和职业规划选择合适的软件进行学习。例如,若对游戏设计和动画制作感兴趣,可以从3D Max和Maya开始;若对雕刻和细节表现有较高要求,ZBrush是不可或缺的工具;而若希望进行开源项目的开发,Blender是一个很好的选择。