模型软件格式有哪些

时间:2025-03-29 14:34:59 软件教程

一、建模软件专用格式

3ds Max

- 源文件格式:.max

- 特点:支持复杂场景和动画,导出FBX、OBJ等通用格式。

Maya

- 核心格式:.ma

- 特点:动画和渲染功能强大,导出FBX、OBJ等格式。

Blender

- 核心格式:.obj、.fbx

- 特点:开源免费,支持网格、材质和动画,导出格式兼容性强。

Cinema 4D

- 核心格式:.c4d

- 特点:影视级动画软件,导出FBX、OBJ等格式。

ZBrush

- 核心格式:.fbx

- 特点:高精度雕刻软件,导出FBX格式以保留细节。

二、CAD/CAM软件格式

AutoCAD

- 核心格式:.dwg、.dxf

- 特点:二维绘图基础,DWG支持几何数据,DXF用于数据交换。

SolidWorks

- 核心格式:.slprt

- 特点:机械设计软件,导出STL、IGES等格式。

CATIA

- 核心格式:.stp、.iges

- 特点:高端CAD软件,支持复杂曲面和装配设计。

三、游戏/动画格式

FBX

- 特点:支持动画、材质和贴图,兼容Unity、Unreal等引擎,但为专有格式。

GLTF/GLB

- 特点:轻量级二进制格式,支持PBR材质和动画,Web兼容性优秀。

OBJ

- 特点:免费开放,支持基本几何数据,但动画和复杂材质支持有限。

四、点云数据格式

LAS/LAZ

- 特点:存储三维坐标,适用于LiDAR扫描和GIS应用。

五、其他常用格式

STL:

仅包含几何信息,用于3D打印。

DAE:Autodesk通用格式,支持几何和部分属性交换。

3MXB: Bentley iTwin平台专用格式,用于BIM和CAD数据交换。

总结

选择格式时需考虑软件兼容性、是否需要动画支持、文件大小等因素。例如,游戏开发优先选FBX,CAD/CAM领域常用DWG/IGES,而开源场景可优先使用OBJ或GLTF。通用格式(如FBX、OBJ)适合跨软件协作,但可能丢失部分场景信息。