一、三维建模与动画软件
Autodesk Maya - 行业标准工具,涵盖角色建模、骨骼绑定、动画制作及基础特效(如刚体破碎)。
- 优势:插件生态丰富(如Maya毛发插件),兼容性强。
Blender
- 免费开源全流程3D软件,支持建模、雕刻、动画、粒子特效及渲染。
- 优势:社区资源丰富,适合低成本创作。
3ds Max/Cinema 4D (C4D)
- 专业三维建模和动画软件,常用于场景建模和特效制作。
二、特效模拟与动力学软件
Side Effects Houdini
- 好莱坞级特效软件,擅长粒子系统、流体动力学、爆炸模拟等复杂效果。
- 代表作品:《指环王》魔法礼花、《后天》龙卷风等。
Softimage 3D
- 支持动画设计、物理模拟及图像生成,被用于《泰坦尼克号》《第五元素》等电影。
Inferno
- 专为流体动力学设计的系统,用于模拟海浪、火焰等自然现象。
三、合成与后期处理软件
Adobe After Effects
- 强大的动态图形设计工具,常用于色彩校正、特效合成及动态效果制作。
- 优势:节点化操作灵活,适合快速迭代。
The Foundry Nuke
- 专业级合成软件,适用于复杂特效的精细处理。
DaVinci Resolve
- 集成剪辑、色彩分级及特效制作,提升后期制作效率。
四、渲染与光照软件
Pixar RenderMan
- 电影级渲染器,支持全局光照和复杂材质表现。
Arnold
- 物理写实渲染器,集成于Maya等软件,用于角色皮肤、环境光影模拟。
Redshift
- GPU加速渲染器,提升大规模场景的渲染效率。
五、动态跟踪与辅助工具
PFTrack/Boujou
- 实时运动跟踪系统,用于同步虚拟元素与实拍画面。
Maya Fusion
- 与Maya协同工作平台,支持多分辨率素材合成。
六、其他常用工具
Substance Designer: 材质编辑工具,用于创建逼真纹理和材质。 ZBrush
选择建议:
建模与动画:优先考虑Maya或Blender;
特效制作:Houdini或Side Effects;
合成与后期:After Effects或Nuke;
团队协作:Maya Fusion或DaVinci Resolve。不同项目需求可能涉及多软件协同,建议根据具体场景灵活搭配。