材质调节软件种类繁多,以下是一些常见的材质调节软件:
Substance 3D 系列
Substance 3D Stager:支持在 3D 场景中组建模型、材质和灯光环境,并且生成虚拟照片。
Substance 3D Painter:允许用户将纹理和材质直接应用到 3D 物体中。
Substance 3D Sampler:通过一张照片,能快速生成参数可以调节的智能 3D 材质。
Substance 3D Designer:支持创建专属的参数可调节纹理、材质和 3D 模型。
VRayMtl 材质
VRayMtl 是 VRay 渲染系统的专用材质,能够提供更好的照明、更快的渲染、更方便控制的反射和折射参数。用户可以应用不同的纹理贴图,更好地控制反射和折射,添加 bump(凹凸贴图)和 displacement(位移贴图),并选择 BRDF(毕奥定向反射分配函数)。
其他材质调节软件
Blender:一个开源的 3D 创建软件,内置了材质编辑器,用户可以通过节点系统进行复杂的材质调节。
Maya和 3ds Max:这两款是专业的 3D 建模和渲染软件,都提供了强大的材质编辑器,支持各种材质和纹理的调节。
Cinema 4D:另一款流行的 3D 建模、动画和渲染软件,具有直观的材质编辑器,支持高级材质属性如光泽度、反射、折射等。
Adobe Photoshop:虽然主要是一款图像处理软件,但其材质调节功能也非常强大,可以通过渐变、图层样式等方式实现各种材质效果。
这些软件各有特点,适用于不同的需求和场景。选择合适的材质调节软件,可以大大提高 3D 渲染的效果和效率。