一、主流3D特效软件
Maya - 用于3D建模、动画、渲染及特效制作,适合角色动画、动态模拟等场景。
Houdini
- 强大的动态模拟和视觉效果工具,常用于电影级特效、流体模拟等。
3DMAX
- 2D/3D建模与动画软件,适用于游戏特效、建筑可视化等。
二、2D特效与合成软件
Adobe After Effects
- 非线性视频编辑软件,擅长合成、修饰特效(如爆炸、烟雾),常与3D软件配合使用。
AE Illusion
- 专注于动态图形和视觉特效制作,适合界面动画、数据可视化等。
三、其他常用工具
NUKE: 专业合成软件,用于图像/视频元素融合、色彩校正等。 Unity
SPINE:2D骨骼动画工具,常用于角色动画制作。
四、学习建议
系统学习:可通过王氏教育、CGWANG等机构学习软件操作。
实践项目:参与开源项目或个人创作积累经验。
建议根据岗位需求(如游戏、影视、建筑等)选择对应软件,并结合自身经验提升技能。求职时需在简历中突出相关项目经验及软件操作能力。