一、三维建模软件
3ds Max - 适用领域:游戏开发、影视动画、建筑可视化等。 - 特点:性价比高,工具集丰富,支持从基础模型到高模的创建,适合快速建模和渲染。
Maya
- 适用领域:电影特效、高端游戏动画、角色动画等。 - 特点:功能全面,涵盖建模、纹理、灯光、渲染及动画制作,适合复杂场景和精细雕刻需求。
ZBrush
- 适用领域:角色建模、皮肤纹理雕刻、高精度细节处理。 - 特点:数字雕刻工具强大,支持10亿多边形模型,适合模拟皮肤褶皱、肌肉纹理等细节。
二、专业皮肤与材质编辑软件
Substance Painter
- 适用领域:游戏/影视角色皮肤、材质渲染。 - 特点:基于节点的材质编辑系统,支持快速生成逼真皮肤纹理和材质效果。
Maya(材质模块)
- 适用领域:电影级皮肤渲染、动态材质效果。 - 特点:内置Henyey-Greenstein体散射模型,可模拟皮肤光散射特性,配合粒子系统实现动态效果。
三、手机端便捷工具
易模App
- 适用领域:快速生成3D人脸模型(非专业级)。 - 特点:无需硬件设备,通过手机App即可完成面部数据采集和模型生成,适合快速原型制作。
《捏脸研究所》
- 适用领域:二次元风格皮肤调整。 - 特点:提供多种捏脸模板,可轻松修改眼睛、发色、皮肤等细节,适合轻度皮肤定制。
四、其他辅助工具
皮肤修改器: 如Maya的SKIN修改器,可快速生成基础皮肤结构,配合Substance Painter进行细节调整。 在线平台
选择建议:
游戏开发:优先考虑3ds Max或Maya;
影视特效:Maya和ZBrush更专业;
个人创作:易模App或手机端工具性价比更高;
细节雕刻:ZBrush是必备工具。根据需求选择软件组合,可大幅提升建模效率和质量。