一、通用三维建模软件
3DS Max - 适用领域:游戏开发、影视特效、建筑可视化等。 - 特点:易上手,功能全面,支持动画和渲染。
Maya
- 适用领域:影视动画、角色建模、特效制作。 - 特点:功能强大,渲染效果逼真,适合高端制作。
Blender
- 适用领域:免费开源,影视后期、游戏开发、VR/AR。 - 特点:插件丰富,运算速度快,社区支持活跃。
Cinema 4D (C4D)
- 适用领域:产品建模、动态效果、广告设计。 - 特点:渲染性能优异,适合快速制作高质量场景。
二、专业领域软件
ZBrush
- 适用领域:高精度数字雕刻、皮肤纹理制作。 - 特点:颠覆传统建模模式,支持无约束创作。
Rhino
- 适用领域:工业设计、家具建模、CAD转换。 - 特点:操作类似AutoCAD,适合基础用户。
Houdini
- 适用领域:复杂视觉效果、动态模拟。 - 特点:节点化工作流程,适合特效师和动画师。
SketchUp
- 适用领域:建筑、室内设计、快速原型制作。 - 特点:界面简洁,实时渲染,学习成本低。
三、其他常用软件
Ugentech: 工业设计、机械建模。- Lumion
初学者:优先尝试3DS Max或Blender,易学且资源丰富。- 影视/游戏从业者:Maya或3DS Max是必备工具。- 雕刻师:ZBrush是专业首选。- 特定领域:如建筑设计推荐SketchUp,工业设计可选Rhino或Ugentech。根据需求选择软件时,可结合功能匹配度、预算和团队协作需求综合考量。