一、跨平台开发引擎
Unity - 支持iOS、Android、Windows、Mac等多平台开发,提供AR Foundation和Vuforia SDK,适合快速构建跨平台AR应用。
Unreal Engine
- 以图形渲染能力著称,集成ARKit和ARCore插件,适合创建高度逼真的虚拟场景和交互体验。
二、平台专用开发工具
ARKit
- 苹果公司开发,用于iOS设备,支持环境感知、面部识别和虚拟物体放置等功能。
ARCore
- 谷歌推出,适用于Android设备,提供运动跟踪、环境光估计等核心功能。
三、专业AR开发平台
Vuforia
- 支持图像识别、目标跟踪,可集成到Unity等引擎中,适合创建交互式AR应用。
DroidAR
- 专为Android开发,提供3D对象识别和交互功能。
四、其他工具与SDK
ARPA SDKs: 包含图像检测、3D渲染及地理定位功能,适用于iOS和Android开发。 ARLAB SDKs
JigSpace & Solar:教育类AR应用开发工具,分别用于天文地理学习及星球探索。
五、注意事项
集成与兼容性:部分平台(如Vuforia)价格较高且服务器稳定性待提升,需权衡成本与维护。
编程语言:ARKit使用Swift/Objective-C,ARCore使用Java/Kotlin,Unity支持C和JavaScript。
以上工具覆盖了从基础开发到专业应用的不同需求,可根据项目目标选择合适组合。