一、游戏模组开发
Minecraft模组开发 - 推荐工具:
Minecraft Forge、Fabric
- 特点:针对Minecraft平台,提供丰富的API和社区支持,适合2D/3D模组开发。
其他游戏模组开发 - Unity:
跨平台游戏引擎,支持2D和3D模组开发,适合需要高性能图形的应用;
- Unreal Engine:同样支持跨平台开发,适合3D游戏模组,提供强大的图形渲染能力。
二、工业设计类(如模具建模)
AutoCAD - 特点:
二维绘图和三维建模工具,适合机械设计、工程制图等场景,提供丰富的标注和装配功能。
SolidWorks
- 特点: 专注机械设计,支持参数化建模和装配体功能,适合复杂模具结构的设计。Fusion 360
- 特点: 集成CAD、CAM、CAE功能,参数化建模灵活,适合现代工业设计需求。 三、其他工具与资源 版本控制系统
在线教程平台:如Coursera、YouTube,提供免费的学习资源;
社区支持:如游戏论坛(如Reddit的r/Minecraft)、开发者社区等。
四、注意事项
学习路径:
建议从官方文档或社区教程入手,例如Minecraft Forge的[Getting Started Guide];
平台限制:
部分工具(如Unity、Unreal)需购买许可证,但可免费试用的版本功能有限;
硬件要求:
3D建模软件对电脑配置要求较高,建议使用专业图形卡。
根据具体需求选择工具,结合免费资源与社区支持,逐步提升技能。