目前我掌握的设计软件涵盖多个领域,以下是主要分类及代表性工具的整理:
一、平面设计类
Adobe Photoshop - 功能:图像处理、合成、修图、色彩调整等,是平面设计行业标准工具。
- 适用场景:海报、包装、UI设计、摄影后期等。
Adobe Illustrator
- 功能:矢量图形设计,擅长图标、Logo、插画及印刷物料排版。
- 优势:可导出高分辨率矢量图,支持直接在平板操作。
CorelDRAW
- 功能:与Illustrator类似,但插件资源更丰富,适合复杂排版和矢量图形处理。
Canva
- 功能:在线设计平台,提供模板和素材库,适合快速制作海报、社交媒体图等。
二、三维设计类
Autodesk 3ds Max/Maya
- 功能:三维建模、渲染、动画制作,广泛应用于游戏、影视、建筑等领域。
Blender
- 功能:开源三维软件,支持建模、动画、渲染,适合独立设计师。
Sketch/Figma
- 功能:UI/UX设计工具,适合互联网产品界面设计。
三、排版与印刷类
Adobe InDesign
- 功能:专业排版软件,集成文字处理、图像编辑及色彩管理,适用于书籍、杂志等印刷品设计。
Layla
- 功能:在线排版工具,支持多文档协作,适合网页布局和简单印刷品设计。
四、其他工具
PSDKit: Photoshop插件,简化图层管理和特效制作。 Affinity Designer
C4D:三维建模与动画软件,部分功能替代Maya。
学习建议
平面设计:优先掌握PS和Illustrator,再根据需求学习CDR或Canva。
三维设计:3ds Max或Maya是入门选择,Blender适合免费学习。
UI/UX:Sketch或Figma是行业主流工具。
以上工具可根据具体项目需求进行选择,建议结合实战练习提升技能。