软件保护的标准主要包括以下几个方面:
原创性
软件应该是开发者独立设计、独立编制的编码组合。
感知性
受保护的软件必须固定在某种有形物体上,客观地表达出来并为人们所知悉。
可再现性
软件必须能够被转载在有形物体上。
逻辑合理性
受保护的软件必须具备合理的逻辑思想,并以正确的逻辑步骤表现出来。
反拷贝
通过采取某种保护措施,使得一般用户无法利用正常的拷贝命令和各种拷贝软件对受保护的软件进行完整的复制,或者是复制的软件不能正常使用。
反静态分析
通过采取防护措施,使得破解者无法利用静态分析工具获得有用的信息,从而阻止破解。
反动态跟踪
利用调试程序对要破解的软件进行跟踪,在软件的执行过程中捕捉保护点,通过尝试修改保护点的判别和跳转来实现对软件的破解。
软件著作权保护
已经申请软件著作权的登记并获得登记证书。
受保护的软件必须由开发者独立开发,并已固定在某种有形物体上。
保护范围不包括开发软件所用的思想、处理过程、操作方法。
商业秘密法保护
在软件开发过程中,通过采取技术保护措施、与相关研发人员签订保密协议等方式来实现此种保护。
这些标准共同构成了软件保护的法律和技术框架,旨在防止软件被非法复制、使用和修改,同时确保软件创作者的合法权益得到保护。