一、综合型3D建模软件
Blender - 免费开源,支持建模、绑定、动画、渲染及视频剪辑,适合独立开发者或预算有限的小团队。
- 社区活跃,教程丰富,新手友好且功能强大。
Maya
- 专业级工业软件,擅长角色动画、特效及复杂场景处理,常用于《魔兽世界》《冰雪奇缘》等3A项目。
- 提供骨骼绑定、动力学模拟等高级功能,可无缝对接Unity、Unreal等引擎。
3ds Max
- 广泛应用于游戏、影视、建筑等领域,支持复杂模型构建与渲染,适合中端项目。
- 提供粒子系统、毛发生成等特效工具,适合打造高质量游戏场景。
二、专业细分工具
ZBrush
- 专注数字雕刻,适合创作高细节角色、皮肤纹理及盔甲花纹,常与Maya、3ds Max配合使用。
- 需掌握人体解剖知识以提升雕刻效率。
KHED游戏3D模型编辑器
- 绿色轻量级工具,支持快速创建复杂几何模型,适合游戏开发中的基础建模需求。
三、其他推荐软件
C4D: 界面友好,适合广告、影视行业,操作难度较低。 SketchUp
Unreal Engine:游戏引擎,支持实时渲染与动画,常与Maya、3ds Max协同使用。
四、学习建议
初学者:从 Blender或 SketchUp入手,掌握基础操作与建模技巧。
进阶学习:逐步接触 Maya或 3ds Max,学习高级建模、动画及渲染功能。
专业需求:雕刻类工作推荐 ZBrush,特效与动画结合使用 Maya或 Unreal Engine。
以上软件可根据项目需求和个人偏好选择,建议结合实践与学习逐步提升技能。