在画图软件中画嘴唇的步骤如下:
确定嘴唇位置
画一个圆,将辅助线的十字线拉开。眼睛的位置在圆的上下的中心,从眼睛到下巴的长度的1/2的位置在鼻子下,人中的开始。人中有从鼻子下面伸向嘴唇的沟,下面这里是嘴唇。嘴唇的宽度是从双眼角到鼻子的头交叉的端来决定。
画嘴唇轮廓
先画出上嘴唇的上轮廓,注意微笑的画,嘴角要稍微上扬。
然后画出上嘴唇下轮廓,同样注意嘴角上扬。
接着画出下嘴唇轮廓,刻意表现下嘴角上扬。
细化嘴唇结构
嘴唇需要略微的向前压住下唇,因为内部的骨骼结构上牙是盖在下牙齿上的,并且整嘴巴的位置对于脸来说是比较靠前的。在侧脸的角度下,嘴巴这条线画成平行的横线,但是在嘴巴放松的时候角度是微微向下倾斜的,会更加自然。
在画张嘴的时候,上唇与下唇呈现的形状就像是六边形,张口时唇珠的起伏是非常微妙的。正面在画张嘴的时候,上唇与下唇呈现的形状就像是六边形,张口时唇珠的起伏是非常微妙的。侧面在张嘴时,上牙和上唇的位置介乎不变,有变化的地方主要是下颚,可以看出下颚是逐渐向下向后移动。
填充颜色
给嘴唇填充颜色,可以选择合适的颜色来表现嘴唇的质感和立体感。
添加细节
使用涂抹工具把一些笔触收拾一下,让嘴唇更加水润。在收拾的时候也可以适当加一些细节,比如唇纹等。不过要注意不能让画面太花,一般在亮面可以画一些。
点上高光,最好用带颗粒的笔刷,这样就可以增细节。
调整光影
检查画面后发现结构有点不足,再次强调一下。接下来其他的角度也是同样的步骤。
强化v字嘴角和下唇方肌的结构,提亮下唇的亮面,注意下唇的结构本身就要比上唇的结构要浅。
通过以上步骤,你就可以在画图软件中画出自然且富有立体感的嘴唇了。不同的画图软件可能会有不同的工具和技巧,但基本的步骤和原理是相似的。希望这些步骤对你有所帮助!