在PS中制作水波纹效果可通过以下步骤实现,结合了多种滤镜和图层技巧:
一、基础水波纹制作
创建画布与导入底图 - 新建A4尺寸画布(210×297mm),导入自然景观或纹理图片作为底图,调整至铺满画布。
制作黑色背景图层
- 新建黑色图层,转换为智能对象,用于后续滤镜处理。
应用云彩滤镜
- 通过“滤镜”→“渲染”→“云彩”生成随机纹理,调整云彩密度和分布。
添加径向模糊
- 选择黑色图层,应用“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”,参数设置为:
- 数量:40
- 模式:旋转
- 品质:最高
- 此步骤模拟水波的旋转效果。
铬黄渐变纹理
- 应用“滤镜库”→“素描”→“铬黄渐变”,参数:
- 细节:4
- 平滑度:7
- 增强金属质感,与水波效果融合。
混合模式调整
- 将图层混合模式改为“强光”,通过“色相/饱和度”和“曲线”调整亮暗部,突出水波层次。
二、高级水波效果优化
分波层制作
- 复制黑色图层为“主要波层”,参数与基础波层相同;
- 再复制为“次要波层”,参数调整为:
- 波长:比主要波层大10-15个单位
- 振幅:小1-2个单位
- 通过混合模式“柔光”(不透明度30%-60%)叠加,增加自然感。
动态波纹效果
- 使用“滤镜”→“扭曲”→“波浪”,参数:
- 波形:正弦或随机
- 波长:25-100
- 振幅:3-25
- 重复应用滤镜(Alt+Ctrl+F)调整参数,模拟动态水波。
倒影与反射效果
- 添加杂色滤镜(强度50-70),配合高斯模糊(半径3-5);
- 使用“通道浮雕”效果,角度180°/90°模拟水面反射。
三、细节调整与优化
色彩校正: 通过“色阶”和“色彩平衡”调整整体色彩,避免失真; 高光强化
避免过度处理:定期检查参数合理性,保留原始图像细节。
通过以上步骤,可灵活调整参数实现不同风格的水波纹效果,适用于风景、人像等场景的后期处理。