一、基础资源获取
初始准备 进入空岛或海岛生存模式,初始仅有一棵树。先砍伐树木获取木头,用于制作工具和容器。
制作基础工具
用木头合成工作台,再制作木棍、钩子等基础工具。钩子可增加树叶掉落概率,并用于捕捉蚕和苹果。
获取线材
用钩子打掉寄生树叶(全白后)可掉落线,用于制作筛网和工具。
二、核心生产链
泥土与矿物生产
发酵制土: 将树苗、腐肉、线等有机物放入木桶发酵,可合成不同材质泥土(如粘土、沙土)。 - 矿物加工
工具升级 初始工具耐久低,建议优先制作铁锤、钻石锤等高级工具,提升采集效率。
三、建筑与扩展
基础建筑
利用泥土、石头等材料建造房屋、储存容器等。木桶可发酵生成泥土,用于砖块制作。
模组特色功能
自动筛制机: 通过模组(如NEI)可自动筛选泥土、沙砾,加速材料收集。 - 坩埚与熔炉
四、注意事项
资源管理:不同材料合成需精准计算数量,避免浪费。- 风险规避:被寄生树叶覆盖的树无法掉落树苗,需及时处理。- 模组依赖:部分功能(如自动筛制机)需安装对应模组。
通过以上步骤,可逐步建立起无中生有模组的核心体系,实现资源高效采集与加工。建议结合游戏攻略视频进一步学习细节。