宇宙战
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思路:前期苟活,后期靠铜须和炸弹等取胜。主打前期挨揍后期厚实,理想流程是起手留牌找攀上新爹以及针岩图腾、始祖龟等低费站场随从,看对面是快攻职业则留解牌,对面是德鲁伊或者战士则找铜须。前中期成长,靠各种解牌和低费随从混,保持好自己的血量,期间凶恶的入侵者配突破邪火是大清场,后期上了铜须则进入节奏,永久双倍战吼使资源多到用不完,各种双倍的塞炸弹、马林、奇利亚斯或伊格尼斯铸造锤都是非常超模的。
特点:宇宙战呈现特别龟的感觉,前期苟活是我们的必修课,其中困倦的岛民可以理解成冰环强制对方停一个回合。
疫病体系DK
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思路:尽快找到海拉,塞入大量疫病,在正常控场的同时把疫病当做一个“意外之喜”来期待,千万不要在前期就期待疫病能带来什么实质帮助,否则看着对方牌库塞进去20张疫病却很少触发心态反而不好了,疫病是越到后期越强的。后手同样留下脆骨海盗,可以配合奇迹推销员、困苦的克瓦迪尔、猎犬训练师。中期靠凋零同化、海拉和随从站场混,殉船、残骸遍野解场,这时塞入疫病至少5、6张了,链缚守护者已经降到可以出的费用,同样用来控场。后期随着疫病的增加,我们可以开始享受疫病带给我们的优势,以及马林、无界空宇和兵主使我们也不完全虚后期。
特点:疫病体系不同于现在主流的亡语DK体系,其站场随从并没有太多赖场能力,但同样的过牌能力也比星舰DK强,所以尽量让我们的卡组转起来,多过牌资源不能打完。
星舰贼
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思路:依靠不断的发现和构筑星舰与对手周旋,并在后期靠星舰、苔丝、威拉罗克和索尼娅等各种核心赢下对局。实际上就是用星舰体系替代巨人过牌体系的索尼娅巨人贼,不同的是星舰体系更扎实,对快攻保血可能表现更好。
理想流程:起手留牌必找星舰详图、造舰师、金属探测器和卡亚矿石造物这些低费牌过渡前期,威拉罗克也可配合暗影步、街舞起跳等一起留下。中期主要就是各种造舰,如果对面是快攻,可熬到7费埃索达发射星舰叠甲苟活;如对面是控制卡组压力不大则不急发射,等后期造到更大。此时应注意针对不同对手而找不同的星舰组件,如对面有青蛙的萨满,则找德鲁伊的魔免星舰;若对面是德鲁伊或战士这种龟卡组,则找死骑的亡语星舰等。后期,如果找到过猎人的生化罐仓可以配合无界空宇斩杀;也可无界空宇+埃索达发射星舰斩杀;如无斩杀机会则埃索达回收星舰重新构造打后期资源,1费回收的组件还可以靠索尼娅复制,也可以回手埃索达