软件如何制作立体窗户

时间:2025-04-01 09:25:21 技术杂谈

在3ds Max中制作立体窗户的步骤如下:

创建矩形框

打开3ds Max软件,新建一个矩形框。

转换为可编辑样条线

将矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线,然后选择轮廓命令向内偏移一个框。

添加挤出命令

使用挤出命令挤出窗套的厚度,形成窗框。

绘制内部结构

沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。

选择连接功能,画出窗内部玻璃框。在点面层级进行倒角处理。

添加材质

将分割出来的面都加上倒角命令,然后在点面层级附上自己的材质,如玻璃和镜子材质。

调整参数

根据需求调节参数,控制模型的尺寸、开关方向等,完成调节后单击转换即可生成模型。

通过以上步骤,你可以在3ds Max中制作出一个立体窗户模型。根据你的具体需求,可以进一步调整细节和材质,以达到更真实的效果。