在3ds Max中制作立体窗户的步骤如下:
创建矩形框
打开3ds Max软件,新建一个矩形框。
转换为可编辑样条线
将矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线,然后选择轮廓命令向内偏移一个框。
添加挤出命令
使用挤出命令挤出窗套的厚度,形成窗框。
绘制内部结构
沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
选择连接功能,画出窗内部玻璃框。在点面层级进行倒角处理。
添加材质
将分割出来的面都加上倒角命令,然后在点面层级附上自己的材质,如玻璃和镜子材质。
调整参数
根据需求调节参数,控制模型的尺寸、开关方向等,完成调节后单击转换即可生成模型。
通过以上步骤,你可以在3ds Max中制作出一个立体窗户模型。根据你的具体需求,可以进一步调整细节和材质,以达到更真实的效果。