软件架构可以从不同的角度和层次进行区分,以下是一些主要的分类方式:
单一软件系统内部设计
定义与范围:软件架构关注单一软件系统的结构设计,包括模块划分、组件的交互、技术选型以及功能实现。
目标与价值:通过合理的设计确保软件系统具备良好的性能、可扩展性、可维护性和稳定性。
关键特点:技术实现驱动,局部性强,常见模式包括微服务架构、分层架构、事件驱动架构等。
硬件与软件的整体协作
定义与范围:系统架构关注硬件与软件系统的整体设计,包含服务器、存储设备、网络设备以及运行其上的软件的协调与集成。
软件架构的分类
逻辑架构:关注软件系统中的各个元件之间的关系,例如外部系统接口、用户界面、商业逻辑元件、数据库等。
物理架构:关注软件元件在硬件中的放置,例如主机、整合服务器、应用服务器、代理服务器、存储服务器、报表服务器、Web服务器、网络分流器等。
系统架构:关注系统的非功能性特征,如性能、强壮性、可扩展性、灵活性、可靠性等。
软件架构的表现形式
4+1视图:包括逻辑视图、处理视图、物理视图、开发视图和场景视图。
软件架构方法
组件化架构:将系统设计为一组模块化、可重用的组件,每个组件承担特定功能,通过明确的接口进行交互。
面向服务架构(SOA):通过松耦合的服务组成系统,每个服务关注特定的业务功能,服务之间通过标准协议(如HTTP)通信。
事件驱动架构(EDA):系统通过事件驱动,采用异步通信模式,事件在系统中产生并消费,各服务根据事件响应或触发其他事件。
微服务架构:将系统拆分为多个小型、独立的服务,每个服务专注于特定业务功能,通常使用容器部署,各服务通过API或消息通信。
其他架构类型
C/S架构(客户端/服务端):软件使用前必须安装,更新时服务器和客户端同时更新,采用自有协议,相对安全,但不能跨平台使用。
B/S架构(浏览器/服务器):软件不需要安装,直接通过浏览器访问网页使用,可以跨平台,但通信采用HTTP协议,相对不安全。
通过以上分类和解释,可以更好地理解软件架构的不同方面和层次,从而在实际开发中选择合适的架构方法。