GPU程序通常基于以下语言编写:
CUDA (Compute Unified Device Architecture):
CUDA是由NVIDIA开发的一种并行计算平台和编程模型,它允许开发者使用C、C++或Fortran等高级语言来编写GPU上的并行计算代码。
OpenCL (Open Computing Language):
OpenCL是一种开放的并行计算框架,可以用于编写在多种硬件平台上运行的并行程序,包括GPU、CPU、FPGA等。OpenCL基于C语言,但也支持其他编程语言,如C++、Python等。
C/C++:
CUDA和OpenCL都支持使用C和C++进行编程。CUDA直接使用C/C++语言的特性和库函数,而OpenCL虽然基于C语言,但也提供了对C++的支持。
Fortran:
CUDA支持Fortran语言,这使得Fortran程序员也可以利用GPU进行高性能计算。
Python:
通过CUDA和OpenCL的Python绑定(如PyCUDA和PyOpenCL),开发者可以使用Python进行GPU编程。
Rust:
Rust GPU项目允许开发者使用Rust编程语言为GPU编写代码,这些程序随后被编译成SPIR-V格式,由支持该标准的硬件执行。
HLSL (High-Level Shading Language):
主要用于编写DirectX图形应用程序的着色器代码。
GLSL (OpenGL Shading Language):
用于编写OpenGL图形应用程序的着色器代码。
建议根据具体需求和平台选择合适的编程语言。对于NVIDIA GPU,CUDA通常是首选,因为它提供了更紧密的集成和丰富的库支持。对于跨平台兼容性,OpenCL是一个很好的选择。对于需要高性能计算且希望使用现代编程语言的开发者,可以考虑使用Python或Rust。