过河语言程序通常指的是 用于解决过河问题的程序。其中,一个著名的例子是 农夫过河问题,它是一个经典的逻辑谜题,涉及如何安排一系列对象(如农夫、羊、狼和白菜)安全地过河,而不会出现狼吃羊或羊吃白菜的情况。
```c
include
int main() {
int a = {
{0, 1, 2, 0},
{0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0}
};
// 定义移动函数
void move(int a, int step, int i, int j) {
if (a[step][i] == 0 && a[step + 1][j] == 0) {
a[step + 1][j] = i + 1;
printf("农夫带 %d 过河\n", i + 1);
} else if (a[step][i] == i + 1 && a[step + 1][j] == 0) {
printf("农夫回来\n");
} else if (a[step][i] == 0 && a[step + 1][j] == j + 1) {
a[step + 1][j] = 0;
printf("农夫带 %d 过河\n", j + 1);
} else if (a[step][i] == j + 1 && a[step + 1][j] == j + 1) {
printf("狼吃羊\n");
return;
} else if (a[step][i] == j + 1 && a[step + 1][j] == i + 1) {
printf("羊吃白菜\n");
return;
}
move(a, step + 1, i, j);
}
// 初始化状态
a = 1; // 农夫
a = 2; // 羊
a = 3; // 白菜
// 开始过河
move(a, 0, 0, 0);
return 0;
}
```
这个程序使用了一个二维数组来表示河两岸的物品分布,并通过递归函数`move`来模拟农夫和物品的移动过程。程序会输出每一步的操作,直到所有物品都安全过河或出现冲突。