Maya
适用领域:动画、特效、游戏开发、影视制作等。
优点:功能强大,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,被广泛认为是CG行业的行业标准。
3DMax
适用领域:建筑可视化、游戏开发、影视特效、室内设计等。
优点:功能全面,操作简洁高效,性价比高,适合初学者学习,拥有丰富的工具和插件。
ZBrush
适用领域:次世代美术设计、雕刻、绘画等。
优点:专业数字雕刻和绘画软件,功能强大,直观的工作流程,为当代CG设计师提供了世界上最先进的3D工具。
Studio 2.0
适用领域:乐高建模、电子模型设计、渲染出图、说明书制作等。
优点:具备较好的操作性,适合进行积木搭建设计和渲染出图。
Blender
适用领域:3D艺术、动画、游戏开发、影视特效等。
优点:功能强大的免费软件,可以完成3D艺术所需的所有工作,从前期设定到后期剪辑出片,社区资源丰富。
Houdini
适用领域:电影特效、动态图形、抽象艺术等。
优点:以其简洁易用和全面功能受到中小工作室青睐,提供免费的Houdini Apprentice版本供个人学习使用。
Rhino
适用领域:工业设计、建筑设计、游戏开发等。
优点:简洁易用,功能全面,适合不同需求的3D建模者。
Substance 3D Modeler
适用领域:游戏开发、影视特效、产品展示等。
优点:支持VR模式,可以轻松地将2D图像转换为3D模型,非常适合雕塑风格和精确设计。
根据你的具体需求和兴趣,可以选择适合你的建模软件。例如,如果你对动画和特效行业感兴趣,Maya和3DMax是不错的选择;如果你擅长雕刻和绘画,ZBrush可能更适合你;如果你需要快速上手并进行简单的3D建模,3DMax和Blender都是很好的选择。